“Tomb Raider” auch als Game ein Neuanfang?
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14. 07. 2009 |
Schuetti |
In Sachen neuer “Tomb Raider”-Film gibt’s ja schon einige Gerüchte über ein Reboot. Jetzt soll wohl auch der neunte Teil der TR-Game-Saga diese Richtung verfolgen. Es würde sich schon anbieten, jetzt wo mit “Underworld” die Geschichte der letzten drei Teile fertig erzählt ist. Es ist die Rede von einer frei begehbaren Welt und noch brutalerem Gameplay, so dass man es schon Survival-Horror nennen kann. Erste geleakte Artworks wurden schon von den Männern in schwarz von diversen Websites gebant. Es ist also noch nicht klar, ob dieser Weg tatsächlisch verfolgt werden wird. Auf den Bildern ist jedenfalls, eine Lara auf einem Pferd zu sehen, die sich mit Pfeil und Bogen gegen düstere Gestalten, die aus einem “The Ring” oder “The Grudge” stammen könnten, zur Wehr setzt. Passend, denn das Setting soll auf einer düsteren japanischen Insel angesiedelt sein.
Hier gibt es noch die besagten Artworks zu sehen und weitere Infos.



8 Kommentare | Einen eigenen Kommentar schreiben
Okay… diese Bilder sehen nach totalem Mist aus! Das hat nichts mehr mit Abenteuer zu tun, sondern ist Horrorkram! Da scheinen sich die Macher ein wenig in der Zielgruppe geirrt zu haben oder wollen eine andere und die alte enttäuschen… Leute, was ist denn da los?!
14.07.09 19:59 Uhr | | Nach oben
Alleine ihr Aussehen… also entweder, man denkt sich was Neues aus, oder führt etwas fort… aber mit einem bekanntem Namen für etwas völlig anderes werben ist peinliche Profitgier!
14.07.09 20:01 Uhr | | Nach oben
ja, ich bin auch nicht begeistert. da kann man nur hoffen, dass es nicht für den pc kommt ;)
ODER dass das alles nur irgendein dahingeklire von nem verrückten konzeptionisten bei crystal dynamics war.
14.07.09 20:49 Uhr | | Nach oben
Bin immer noch begeistert von dem Artwork und in meinen Augen ist das der Reboot den die Serie jetzt braucht, bevor man wieder in solch Desaster wie “Heart of darkness” abdriftet.
24.07.09 18:10 Uhr | | Nach oben
naja, erstens hieß es “angel of darkness” :) und zweitens war dieses auch ein versuch das tomb raider franchise in eine andere richtung zu lenken, welcher völlig in die hose ging.
es bleibt abzuwarten, wie das ganze umgesetzt wird. ich glaube aber, mit einem weiteren mehr oder minder linearen jump’n'run-action-adventure-titel mit vernünftiger stichfesten story wäre dem franchise wohl besser gedient.
also ich bevorzuge noch gutes, lineares storytelling gegnüber zu großen freiheiten, bei denen dann nur eine alibi-story drumrumgestrickt wird, aber das ist sicherlich geschmackssache.
24.07.09 22:33 Uhr | | Nach oben
stimme schuetti da zu. mehr stört mich allerdings noch ein möglicher wandel von abenteuer-jump&run zu survival-horror; da kann man sich dann auch neue namen ausdenken, als alte für etwas völlig neues herzugeben…
außerdem merke ich auch gerade bei “underworld”, dass mich diese meisten neuheiten einfach nur nerven. dieses nahkampfsystem nervt mich eigentlich nur (dämlicherweise auch noch auf der selben taste wie benutzen; steht man also nicht hundertprozentig richtig vor dem schalter, kickt sie sich also erstmal fröhlich durch die gegend…), auch die “wandsprünge” sind zumindest mit computer-kameraperspektive meist eher eine qual. immerhin sind die interaktiven videosequenzen wieder verschwunden…
25.07.09 01:33 Uhr | | Nach oben
ich weiß gar nicht, wieso ihr glaubt, dass es ein reinrassiges Survival-Spiel wird. Sicherlich könnten Aspekte dessen drin sein, aber es wird mit Sicherheit nicht zu 100% so etwas sein. Ich freue mich über Neuerungen und man wird sicherlich da die Waage finden. Und mal ehrlich: Noch weitere drei oder vier Spiele im Stil von “Legend” und “Underworld” wären doch langweilig.
Zweitens weiss ich nicht, wieso ein Sandbox-Spiel bzw. ein nicht lineares Spiel sofort ein schlechtes Storytelling haben muss. “GTA 4″ ist non linear und besitzt eine grandiose Geschichte, die wie ein Film inzeniert ist und zu einer der besten gehört, leider ganz im Gegensatz zu den “Tomb Raider”-Spielen.
Nicht immer bei jeder Neuerung negativ denken.
Ihr alten Nörgler…:-)
26.07.09 01:21 Uhr | | Nach oben
also ich hätte lieber ein erweitertes underworld, als dass der entwicklungsprozess wieder von vorne beginnt. ich glaube einfach, dass das einfach zu viele neuerungen sind. das heißt, dass die wahrscheinlichtkeit recht hoch ist, dass wieder jede menge schnitzer was steuerung und ähnliches im spiel existieren werden. ich bin der meinung dass man wirklich eine sehr gute entwicklung von legend über anniversary zu underworld zu sehen ist. ich fände es schade, wenn das einfach weggeworfen wird und ein neues fass aufgemacht wird, das dann in einen x-beliebigen third person survival shooter endet.
an den neuen spielen fand ich gerade gut, dass der kampf eher im hintergrund steht und der jump’n'run anteil und rätselknacken im vordergrund standen. was man allerdings bisher von den plänen so geleden hat, scheint lara nur durch die gegend zu hetzen und sich pausenlos gegen irgendwelche monster zu verteidigen die aus dem dickicht hüpfen: “jage oder werde gejagt”.
also wie schon vorher gesagt, es kommt drauf an wie sie es schlussendlich umsetzen und ob es überhaupt in diese richtung geht, aber die wahrscheinlichkeit, dass ein wirklich von anfang an astreines spiel bei rumkommt, wenn es so kommen sollte, ist imho gering.
26.07.09 13:57 Uhr | | Nach oben
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