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Die Zombie-Epidemie breitet sich aus: Call of Duty!



Call of Duty-Spieler verlassen am 22. September die Erdatmosphäre mit Rezurrection, dem vierten Paket mit Zusatzinhalten für den prämierten Ego-Shooter Call of Duty: Black Ops. Rezurrection bringt das nie da gewesene Zombie-Ballerfest Moon, sowie vier überarbeitete Levels aus der Zombie-Geschichte, einen erweiterten Zombie-Soundtrack und ein neues Moon-Motiv auf PC und PlayStation3.

Moon, der erste Call of Duty-Level, der Spieler in den Orbit katapul­tiert, bietet neue, ungeheuerliche Waffen, High-Tech-Ausrüstung und eine blutdurstige Bedrohung durch Untote: das bis dato epischste, herausforderndste und spannendste Zombie-Abenteuer. Rezurrection bringt außerdem vier Original-Karten zurück, mit denen das Zombie-Phänomen seinen Lauf nahm. Vor dem Hintergrund der Firepower und der faszinierenden Optik von Black Ops erleben Spieler den Alptraum von „Nacht der Untoten“, entkommen dem Zombie-Wahnsinn in der Anstalt von „Verrückt“, schlagen die bedrohliche Armee in „Shi No Numa“ und ziehen den Stecker in „Der Riese“, der Zombie-Fabrik, wo alles begann.

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Neue Kampagne für “Left 4 Dead” als DLC



l4d022Valve hat für Septmeber eine neue Kampagne für “Left 4 Dead” angekündigt. Diese wird als Downloadable Content zur Verfügung stehen und für PCler kostenlos sein, für XBOXlive-Besitzer allerdings etwa umgerechnet 7€ kosten. Die Kampagne soll eine Brücke zwischen den schon existierenden “No Mercy” und “Death Toll” sein und “Crash Course” heißen. Die Überlebenden müssen sich, nachdem der Hubschrauber abgestürzt ist, weiter durchschlagen. In jedem Spiel-Modus wird diese vertreten sein, wobei besonders auf den Versus-Mode wert gelegt wurde und die Spielzeit daher kürzer ausfällt. Auf alle Fälle schön zu sehen, dass Valve “Left 4 Dead” noch nicht komplett abschreibt, obwohl der Nachfolger ja schon angekündigt wurde.

Quelle: Steam News

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“Star Wars Republic Commando”- Clone War mal anders


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (3 Stimmen, Durchschnitt: 8.67/10)
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Wenn man den Begriff “Klon-Kriege” bzw. “Clone Wars” hört, denkt man inzwischen hauptsächlich an die Star Wars Zeichentrick-Serie oder die neue Animations-Serie, die beide eher an ein jüngeres Publikum gerichtet sind und dementsprechend eher kindlich und bunt daher kommen. “Star Wars Republic Commando” schlägt allerdings einen anderen Weg ein. Im Kontrast zu den bunten Kinder-Serien besitzt es eine düstere Atmosphäre und zeigt eine andere Perspektive. Schließlich handelt es sich immer noch um einen Krieg. Das Game erschien im März 2005 und stellt eine weitere Brücke von Episode II zu Episode III, die im Mai des selben Jahres erschien, dar. (weiterlesen…)

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“Splinter Cell: Double Agent” - Doppelte Enttäuschung


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (1 Stimmen, Durchschnitt: 3/10)
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Der erste Teil von Splinter Cell, der 2002 für die XBox erschien, war eine Revolution im Stealth-Genre. Durch die Licht- und Schatten-Effekte der Unreal2-Engine konnte man unerkannt im Dunkeln operieren ohne von seinen Gegnern gesehen zu werden, obwohl diese direkt neben einen stehen, und diese unschädlich machen. Dazu noch eine sehr gute Steuerung und eine packende Story rundeten den Spielspaß noch weiter ab. Es war klar, dass ein zweiter Teil folgen würde, der die komplette Engine des ersten Teils weiterverwendete. Erst ab Teil 3 wurde die Grafik und das Handling verändert, zum Schlechteren, wie ich finde. Und gerade darauf wurde dann ein vierter Teil aufgebaut. Ich habe die ersten drei Teile mit Begeisterung gespielt, obwohl der Dritte schlechter war als seine Vorgänger. Doch was ich beim Spielen von “Double Agent” erlebt habe, habe ich wirklich nicht erwartet. (weiterlesen…)

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Schleichen war gestern! Sam nimmt jetzt die Vordertür



SCCLange war es ruhig um den Ex-NSA-Agenten Fisher. Das letzte, was man von ihm gesehen hat, waren Screenshots für einen neuen Teil, der aber nicht so recht in die Puschen kommen wollte. Da hatte der sonst so militärisch schnittige Protagonist eher ein pennerhaftes Äußeres und es ging darum sich durch Fußgängerzonen zu prügeln. Okay, die Jungs bei Ubisoft haben sich wohl auch gedacht, dass das doch eher ein bescheidenes Konzept ist, aus dem nicht viel rauszuholen ist. Daher präsentiereten sie jetzt zur E3 neues InGame-Footage vom inzwischen etwas grau gewordenen Top-Spion in “Splinter Cell: Conviction”. (weiterlesen…)

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“Mirrors Edge” - Moderner Jump’n'run


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (5 Stimmen, Durchschnitt: 6.6/10)
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me-k

In den Semesterferien war mal wieder Zeit etwas Neues auszuporbieren, und nach einigen Empfehlungen habe ich mir “Mirrors Edge”, aus dem Hause Electronic Arts, zur Brust genommen. Bekannt war mir “Mirrors Edge” durch die Werbung im Fernsehen und die war auch recht ansprechend. Vor der Kritik muss ich zugeben dass ich mal wieder nicht ohne Vorurteile an die Sache rangegangen bin. Electronic Arts stand eigendlich nie für innovative Games, aber seit neuestem sollte dieser schlechte Ruf anscheinend beseitigt werden. Außerdem handelt es sich hier um ein Konsolenspiel, daher besteht wie immer die Gefahr einer allzu schlechten Konvertierung. (weiterlesen…)

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“Dead Space” - Im Weltall hört dich keiner schreien


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (2 Stimmen, Durchschnitt: 7/10)
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diablo2-kEA stand früher für null Innovation, doch mit “Mirror’s Edge” und “Dead Space” ändert sich das jetzt schlagartig. “Dead Space” ist ein Survival-Game, welches berechtigt seine FSK 18 bekommen hat. Mit einem gelungenen Interface und einem Überlebenskampf nach dem anderen arbeitet man sich systematisch durch ein still gelegtes Raumschiff. Immer auf der Suche nach einer Fluchtmöglichkeit von dem verdammten Raumschiff und einem Lebenszeichen seiner Freundin. Ein kleines Meisterwerk, denn selten war ein Spiel so spannend, abwechslungsreich und fordernd. (weiterlesen…)

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Und es geht wieder los…



Nach dem gestrigen Amoklauf in Winnenden werden wieder Verbotsforderungen gegen sogenannte “Killerspiele” laut. Grundsätzlich wird dieses Thema schon deutlich vorsichtiger behandelt, aber einige Leute können es einfach nicht lassen und suchen die Ursachen krampfhaft bei den Games. (weiterlesen…)

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Wer beerbt “Operation Flashpoint”?



Am 22. Juni 2001 wurde der wohl bedeutendste Taktik-Shooter auf den Markt geworfen. Die Rede ist von “Operation Flashpoint” aus dem Hause Codemasters, programmiert von Bohemia Interactive. Noch immer gibt es einen riesigen Kreis an Fans, die sehnsüchtig auf eine Fortsetzung warten. Diesen Sommer wäre es endlich soweit, wenn da nicht eine Tatsache wäre, die in der Gaming-Welt für Schlagzeilen sorgt. “Operation Flashpoint” bekommt nicht nur eine, sondern ganze zwei Fortsetzungen, die komplett unabhängig voneinander sind. (weiterlesen…)

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Wake erneut unter Beschuss: “Battlefield 1943″



BF1943“Battlefield 1942″, wer erinnert sich nicht gern an diesen Meilenstein zurück. Nach “Battlefield Vietnam”, “Battlefield 2″ und “Battlefield 2142″ ist nun endlich eine Neuauflage des Klassikers in Arbeit. Nun ist auch ein erster Gameplay-Trailer aufgetaucht, und, wen überrascht es, eine der wohl prominentesten Gaming-Schlachten aus dem zweiten Weltkrieg wird als erstes vorgestellt: Wake Island. Genau hier haben die Schlachten begonnen, mit der Multiplayer-Demo  von “Battlefield 1942″. Entweder die Jungs bei EA sind ziemlich einfallsreich, oder so überhaupt nicht. (weiterlesen…)

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