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“Splinter Cell: Double Agent” - Doppelte Enttäuschung


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (1 Stimmen, Durchschnitt: 3/10)
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Der erste Teil von Splinter Cell, der 2002 für die XBox erschien, war eine Revolution im Stealth-Genre. Durch die Licht- und Schatten-Effekte der Unreal2-Engine konnte man unerkannt im Dunkeln operieren ohne von seinen Gegnern gesehen zu werden, obwohl diese direkt neben einen stehen, und diese unschädlich machen. Dazu noch eine sehr gute Steuerung und eine packende Story rundeten den Spielspaß noch weiter ab. Es war klar, dass ein zweiter Teil folgen würde, der die komplette Engine des ersten Teils weiterverwendete. Erst ab Teil 3 wurde die Grafik und das Handling verändert, zum Schlechteren, wie ich finde. Und gerade darauf wurde dann ein vierter Teil aufgebaut. Ich habe die ersten drei Teile mit Begeisterung gespielt, obwohl der Dritte schlechter war als seine Vorgänger. Doch was ich beim Spielen von “Double Agent” erlebt habe, habe ich wirklich nicht erwartet. (weiterlesen…)

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Schleichen war gestern! Sam nimmt jetzt die Vordertür



SCCLange war es ruhig um den Ex-NSA-Agenten Fisher. Das letzte, was man von ihm gesehen hat, waren Screenshots für einen neuen Teil, der aber nicht so recht in die Puschen kommen wollte. Da hatte der sonst so militärisch schnittige Protagonist eher ein pennerhaftes Äußeres und es ging darum sich durch Fußgängerzonen zu prügeln. Okay, die Jungs bei Ubisoft haben sich wohl auch gedacht, dass das doch eher ein bescheidenes Konzept ist, aus dem nicht viel rauszuholen ist. Daher präsentiereten sie jetzt zur E3 neues InGame-Footage vom inzwischen etwas grau gewordenen Top-Spion in “Splinter Cell: Conviction”. (weiterlesen…)

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“Mirrors Edge” - Moderner Jump’n'run


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (5 Stimmen, Durchschnitt: 6.6/10)
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me-k

In den Semesterferien war mal wieder Zeit etwas Neues auszuporbieren, und nach einigen Empfehlungen habe ich mir “Mirrors Edge”, aus dem Hause Electronic Arts, zur Brust genommen. Bekannt war mir “Mirrors Edge” durch die Werbung im Fernsehen und die war auch recht ansprechend. Vor der Kritik muss ich zugeben dass ich mal wieder nicht ohne Vorurteile an die Sache rangegangen bin. Electronic Arts stand eigendlich nie für innovative Games, aber seit neuestem sollte dieser schlechte Ruf anscheinend beseitigt werden. Außerdem handelt es sich hier um ein Konsolenspiel, daher besteht wie immer die Gefahr einer allzu schlechten Konvertierung. (weiterlesen…)

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“Tomb Raider: Legend” - Lara wühlt in Vergangenem


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (4 Stimmen, Durchschnitt: 7/10)
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tr-legend-k

Nachdem ich nun den Retro-Teil “Anniversary” gespielt habe, wollte ich eines der zwei weiteren, neuen “Tomb Raider”-Spiele probieren, da diese ja anderes interpretiert sein sollten. Mit einer Menge technischer Spielereien wühlt die reiche Schatzjäger-Lady in “Legend” in der Sage von König Artus und in ihrer eigenen Vergangenheit. Als erstes Spiel der Reihe nach dem Flop “Angel of Darkness” von Crystal Dynamics entwickelt, bietet es im Vergleich zu “Anniversary” mehr Schießereien, Abwechslung und Hintergrundstory, aber dafür auch weniger Atmosphäre, Klettereinlagen und Rätsel. (weiterlesen…)

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“Tomb Raider: Anniversary” - Remake eines Klassikers


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tr-anniversary-k

Da ich Fan vom Abenteuergenre bin, aber leider Indiana Jones’ große Zeiten sowohl im Film als auch im Spiel zu Ende zu sein scheinen, habe ich mich nun einmal seinem weiblichen Pendant gewidmet. Da ich keines ihrer Spiele je gespielt habe, dachte ich mir, ich könne doch die Chance ergreifen und das Remake des ersten Teils nutzen, mich mit Laras Welt vertraut zu machen, die ich sonst nur aus den mauen Filmen kenne. Und obwohl die Orte wirklich hervorragend in Szene gesetzt worden sind und definitiv Abenteuer-Feeling aufkommt, kann mich die englische Dame mit großem Vorbau nicht vollends in ihren Bann ziehen. (weiterlesen…)

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“Tomb Raider: Underworld” - Da schaut Indy alt aus


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trunderworld_pack_thmbDer ewige Kampf ‘Mann gegen Frau’ wird im Action-Adventure-Genre jeher von Lara Croft und Indiana Jones ausgetragen. Konnte Indy immer noch mithalten, durch seinen Film-Bonus und die doch spielbaren Games, macht Lara immer mehr an Boden gut mit handlicherer Steuerung und bemerkenswerter Grafik. Während der neue Indy-Teil scheinbar auf ‘Pre-Gen’-Grafik setzt, bedient Lara mit ihrem neuesten Abenteuer aus dem Hause Eidos die komplette Bandbreite an ‘Next-Gen’-Plattformen und dazu noch den DS und die PS2. Ich habe mir mal die PC-Version zu Gemüte geführt. (weiterlesen…)

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“Prince of Persia” - Mut zu neuen Ufern


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persia-k Als ich noch meine alte X-Box besaß, da habe ich es leider verpasst, in die “Prince of Persia”-Reihe reinzuschauen. Sie wurde sehr gelobt, doch für die neue Konsolengeneration beschloss Ubisoft eine Neuauflage der Reihe. Ein Wagnis, welches die Fans in zwei Lager spaltet. Denn eins ist nach einer kurzen Anspielphase sicher: Der neue Prinz hat mit dem alten nicht mehr allzu viel zu tun.

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“Portal” - Denkspiel mit “Half-Life”-Bezug


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portal-kGerade gestern habe ich mal wieder ‘ne Runde “Portal” gezockt, und mich wieder über die Kompetenz und Kreativität von Valve gefreut. Für mich ist “Portal” ein wunderbares Beispiel aus neueren Zeiten, wie sehr Anspruch und Liebe zum Detail in einem PC-Game vertreten sein können. Oktober 2007 hat Valve seine Orange Box released, welche neben “Team Fortress 2″ und “Half-Life 2: Episode 2″  auch “Portal” enthielt. Einzelnd erhältlich war “Portal” erst nur über Steam, der Onlineplattform von Valve. Es gibt außerdem eine Xbox-360 und Playstation 3 Konvertierung. Für alle, die das Game noch nicht kennen, werde ich es hier etwas näher darstellen. (weiterlesen…)

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