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“Splinter Cell: Double Agent” - Doppelte Enttäuschung


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (1 Stimmen, Durchschnitt: 3/10)
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Der erste Teil von Splinter Cell, der 2002 für die XBox erschien, war eine Revolution im Stealth-Genre. Durch die Licht- und Schatten-Effekte der Unreal2-Engine konnte man unerkannt im Dunkeln operieren ohne von seinen Gegnern gesehen zu werden, obwohl diese direkt neben einen stehen, und diese unschädlich machen. Dazu noch eine sehr gute Steuerung und eine packende Story rundeten den Spielspaß noch weiter ab. Es war klar, dass ein zweiter Teil folgen würde, der die komplette Engine des ersten Teils weiterverwendete. Erst ab Teil 3 wurde die Grafik und das Handling verändert, zum Schlechteren, wie ich finde. Und gerade darauf wurde dann ein vierter Teil aufgebaut. Ich habe die ersten drei Teile mit Begeisterung gespielt, obwohl der Dritte schlechter war als seine Vorgänger. Doch was ich beim Spielen von “Double Agent” erlebt habe, habe ich wirklich nicht erwartet. (weiterlesen…)

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“Juiced 2 - Hot Import Nights” gibt Gummi


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (3 Stimmen, Durchschnitt: 3/10)
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Juiced 2 CoverNachdem ich letztens mal die Gier nach Tempo in mir mit “Need For Speed: Carbon” befriedigen wollte, musste ich feststellen, dass das Spiel recht kurz war und das Handling der Autos mir auch etwas missfallen hat. Da hab ich mich zurückerinnert, dass ich hier noch ein anderes Rennspiel aus dem Hause THQ liegen hatte, das ich damals nur angefangen hatte zu spielen, da mein Rechner damit nicht klar kam. Das war jetzt also die Gelegenheit das ganze auf einer neueren Maschine mal zutesten. (weiterlesen…)

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“Mirrors Edge” - Moderner Jump’n'run


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (5 Stimmen, Durchschnitt: 6.6/10)
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me-k

In den Semesterferien war mal wieder Zeit etwas Neues auszuporbieren, und nach einigen Empfehlungen habe ich mir “Mirrors Edge”, aus dem Hause Electronic Arts, zur Brust genommen. Bekannt war mir “Mirrors Edge” durch die Werbung im Fernsehen und die war auch recht ansprechend. Vor der Kritik muss ich zugeben dass ich mal wieder nicht ohne Vorurteile an die Sache rangegangen bin. Electronic Arts stand eigendlich nie für innovative Games, aber seit neuestem sollte dieser schlechte Ruf anscheinend beseitigt werden. Außerdem handelt es sich hier um ein Konsolenspiel, daher besteht wie immer die Gefahr einer allzu schlechten Konvertierung. (weiterlesen…)

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“Lost - Via Domus” - Reif für die Insel


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (4 Stimmen, Durchschnitt: 7/10)
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LOSTEs gibt wohl kaum eine Serie über der die Meinungen so auseinander gehen. Die einen finden sie einfach nur blöd, weil zu verwirrend und an den Haaren herbeigezogen, und die anderen können gar nicht genug davon bekommen in jeder Folge weitere Hinweise für später eintretende Ereignisse zu suchen. Die Rede ist von “Lost”. Es ist also kein Wunder, dass bei so einer großen Fan-Gemeinde auch irgendwann ein Videospiel auf den Markt geworfen wird. Dies war Anfang letzten Jahres der Fall. Ich habe es mal gewagt und mir vor kurzem die PC-Version zugelegt. (weiterlesen…)

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“Dead Space” - Im Weltall hört dich keiner schreien


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (2 Stimmen, Durchschnitt: 7/10)
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diablo2-kEA stand früher für null Innovation, doch mit “Mirror’s Edge” und “Dead Space” ändert sich das jetzt schlagartig. “Dead Space” ist ein Survival-Game, welches berechtigt seine FSK 18 bekommen hat. Mit einem gelungenen Interface und einem Überlebenskampf nach dem anderen arbeitet man sich systematisch durch ein still gelegtes Raumschiff. Immer auf der Suche nach einer Fluchtmöglichkeit von dem verdammten Raumschiff und einem Lebenszeichen seiner Freundin. Ein kleines Meisterwerk, denn selten war ein Spiel so spannend, abwechslungsreich und fordernd. (weiterlesen…)

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“Tomb Raider: Underworld” - Da schaut Indy alt aus


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trunderworld_pack_thmbDer ewige Kampf ‘Mann gegen Frau’ wird im Action-Adventure-Genre jeher von Lara Croft und Indiana Jones ausgetragen. Konnte Indy immer noch mithalten, durch seinen Film-Bonus und die doch spielbaren Games, macht Lara immer mehr an Boden gut mit handlicherer Steuerung und bemerkenswerter Grafik. Während der neue Indy-Teil scheinbar auf ‘Pre-Gen’-Grafik setzt, bedient Lara mit ihrem neuesten Abenteuer aus dem Hause Eidos die komplette Bandbreite an ‘Next-Gen’-Plattformen und dazu noch den DS und die PS2. Ich habe mir mal die PC-Version zu Gemüte geführt. (weiterlesen…)

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“Prince of Persia” - Mut zu neuen Ufern


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persia-k Als ich noch meine alte X-Box besaß, da habe ich es leider verpasst, in die “Prince of Persia”-Reihe reinzuschauen. Sie wurde sehr gelobt, doch für die neue Konsolengeneration beschloss Ubisoft eine Neuauflage der Reihe. Ein Wagnis, welches die Fans in zwei Lager spaltet. Denn eins ist nach einer kurzen Anspielphase sicher: Der neue Prinz hat mit dem alten nicht mehr allzu viel zu tun.

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“Portal” - Denkspiel mit “Half-Life”-Bezug


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portal-kGerade gestern habe ich mal wieder ‘ne Runde “Portal” gezockt, und mich wieder über die Kompetenz und Kreativität von Valve gefreut. Für mich ist “Portal” ein wunderbares Beispiel aus neueren Zeiten, wie sehr Anspruch und Liebe zum Detail in einem PC-Game vertreten sein können. Oktober 2007 hat Valve seine Orange Box released, welche neben “Team Fortress 2″ und “Half-Life 2: Episode 2″  auch “Portal” enthielt. Einzelnd erhältlich war “Portal” erst nur über Steam, der Onlineplattform von Valve. Es gibt außerdem eine Xbox-360 und Playstation 3 Konvertierung. Für alle, die das Game noch nicht kennen, werde ich es hier etwas näher darstellen. (weiterlesen…)

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