RSS


“Splinter Cell: Double Agent” - Doppelte Enttäuschung


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (1 Stimmen, Durchschnitt: 3/10)
Loading ... Loading ...

Der erste Teil von Splinter Cell, der 2002 für die XBox erschien, war eine Revolution im Stealth-Genre. Durch die Licht- und Schatten-Effekte der Unreal2-Engine konnte man unerkannt im Dunkeln operieren ohne von seinen Gegnern gesehen zu werden, obwohl diese direkt neben einen stehen, und diese unschädlich machen. Dazu noch eine sehr gute Steuerung und eine packende Story rundeten den Spielspaß noch weiter ab. Es war klar, dass ein zweiter Teil folgen würde, der die komplette Engine des ersten Teils weiterverwendete. Erst ab Teil 3 wurde die Grafik und das Handling verändert, zum Schlechteren, wie ich finde. Und gerade darauf wurde dann ein vierter Teil aufgebaut. Ich habe die ersten drei Teile mit Begeisterung gespielt, obwohl der Dritte schlechter war als seine Vorgänger. Doch was ich beim Spielen von “Double Agent” erlebt habe, habe ich wirklich nicht erwartet. (weiterlesen…)

1 Kommentar anzeigen


“Tomb Raider: Legend” - Lara wühlt in Vergangenem


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (4 Stimmen, Durchschnitt: 7/10)
Loading ... Loading ...

tr-legend-k

Nachdem ich nun den Retro-Teil “Anniversary” gespielt habe, wollte ich eines der zwei weiteren, neuen “Tomb Raider”-Spiele probieren, da diese ja anderes interpretiert sein sollten. Mit einer Menge technischer Spielereien wühlt die reiche Schatzjäger-Lady in “Legend” in der Sage von König Artus und in ihrer eigenen Vergangenheit. Als erstes Spiel der Reihe nach dem Flop “Angel of Darkness” von Crystal Dynamics entwickelt, bietet es im Vergleich zu “Anniversary” mehr Schießereien, Abwechslung und Hintergrundstory, aber dafür auch weniger Atmosphäre, Klettereinlagen und Rätsel. (weiterlesen…)

5 Kommentare anzeigen