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“Juiced 2 - Hot Import Nights” gibt Gummi


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (5 Stimmen, Durchschnitt: 5.8/10)
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Juiced 2 CoverNachdem ich letztens mal die Gier nach Tempo in mir mit “Need For Speed: Carbon” befriedigen wollte, musste ich feststellen, dass das Spiel recht kurz war und das Handling der Autos mir auch etwas missfallen hat. Da hab ich mich zurückerinnert, dass ich hier noch ein anderes Rennspiel aus dem Hause THQ liegen hatte, das ich damals nur angefangen hatte zu spielen, da mein Rechner damit nicht klar kam. Das war jetzt also die Gelegenheit das ganze auf einer neueren Maschine mal zutesten. (weiterlesen…)

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“Indiana Jones and the Fate of Atlantis” - Grandios!


1/10 Punkte2/10 Punkte3/10 Punkte4/10 Punkte5/10 Punkte6/10 Punkte7/10 Punkte8/10 Punkte9/10 Punkte10/10 Punkte (6 Stimmen, Durchschnitt: 9.33/10)
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Zur Zeit wieder ein wenig in Stimmung für die guten, alten Point&Click-Adventures von LucasArts, habe ich mich wieder einmal einem heißen Kandidaten für das beste Adventure überhaupt gewidmet, dem wahren “Indy 4″: “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” (was merkwürdiger Weise nie eine deutsche Titelentsprechung bekommen hat). Dieses Abenteuer unseres bekannten Archäologen mit der Peitsche war sein erstes PC-Abenteuer, welches eine von den Filmen völlig neue und unabhängige Storyline enthielt. Diese dreht sich, unschwer durch den Titel zu erahnen, um Atlantis’ Schicksal. Das Spiel stammt aus dem Jahr 1992 und ist auch grafisch somit eines der besten LucasArts-Adventures überhaupt. (weiterlesen…)

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Schleichen war gestern! Sam nimmt jetzt die Vordertür



SCCLange war es ruhig um den Ex-NSA-Agenten Fisher. Das letzte, was man von ihm gesehen hat, waren Screenshots für einen neuen Teil, der aber nicht so recht in die Puschen kommen wollte. Da hatte der sonst so militärisch schnittige Protagonist eher ein pennerhaftes Äußeres und es ging darum sich durch Fußgängerzonen zu prügeln. Okay, die Jungs bei Ubisoft haben sich wohl auch gedacht, dass das doch eher ein bescheidenes Konzept ist, aus dem nicht viel rauszuholen ist. Daher präsentiereten sie jetzt zur E3 neues InGame-Footage vom inzwischen etwas grau gewordenen Top-Spion in “Splinter Cell: Conviction”. (weiterlesen…)

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Wo sind all die Demos hin?



Früher gehörte es fast zum guten Ton, sein frisch entwickeltes Spiel in Form einer spielbaren Demo der breiten Masse schmackhaft zu machen. Heutzutage muss man allerdings leider feststellen, dass immer weniger PC-Spiele eine Anspielmöglichkeit spendiert bekommen. Die Studios geben als Grund oft an, dass sie alle verfügbaren Kapazitäten zum rechtzeitigen Fertigstellen des Spiels benötigen, aber kann es so ein großer Aufwand sein, einen frühen Level aus dem Spiel herauszutrennen und zum antesten zur Verfügung zu stellen? (weiterlesen…)

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